3dmax多邊形建模制作巧克力模型的教程 教程

2019-11-30 13:04:34 來源/作者: PS網 / 顏延 己有:1464人學習過

這時候我們單擊修改,我們展開編輯幾何體,我們點擊細化后面的選項,由于我們剛才的結構非常簡單,要設置它的參數,將它更細致一點,將它設置為10。

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這樣就非常光滑了。然后再次細化,

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再次細化三次。

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這樣總共細化了四次了之后,我們看到模型就變成了這樣了。

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文章名稱:“3dmax多邊形建模制作巧克力模型的教程 3dmax基礎建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

然后非常細致以后,我們就可以使用繪制變形工具進行設置,再展開繪制變形工具,然后找到推拉,會出現青色的畫筆。

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然后在圖形上可以單擊,感覺不合適的話可以按Ctrl鍵進行返回。然后設置筆的大小和數值。

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這樣起伏就會弱一些。然后根據需求,我們多次進行設置。

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這樣就設置完成了。繪制完成以后,取消,我們想繪制凹陷效果的話,按住Alt鍵可以繪制,也可以單擊平滑,使圖形更加平滑。

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然后進入到多邊形的級別,選擇模型頂部的一些多邊形,我們可以選擇中間四個,然后單擊擴大,

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如果覺得選多了,可以按Alt排除,選擇之后單擊倒角后面的設置按鈕,設置倒角的高度設置30 ,輪廓設置為-25左右。

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單擊確定,這樣凸起了一點,然后進入到頂點級別,

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我們手動調整為圓形,

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這樣就調整完成了。我們再選擇這個圓形,先使用導入工具,插入數值為25。