3dmax多邊形建模制作巧克力模型的教程 教程

2019-11-30 13:04:34 來源/作者: PS網 / 顏延 己有:1464人學習過

3dmax多邊形建模制作巧克力

然后使用倒角工具,設置輪廓為0。

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文章名稱:“3dmax多邊形建模制作巧克力模型的教程 3dmax基礎建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

逐漸依次的進行調整,然后使用擠出工具,高度為1900,

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然后使用縮放進行調整。

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這樣C的模型就制作完成了。

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然后將它移動到原來的模型上。

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然后創建一個長方體,

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這個長寬高數值進行設置,然后右鍵,轉換為可編輯多邊形,單擊擠出后面的按鈕,設置擠出的數值為1330,

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單擊確定,然后再單擊擠出按鈕,單擊確定,再選擇底部的多邊形。

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單擊擠出,然后選擇最底部的多邊形,再擠出。

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然后選擇多邊形。

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單擊插入后面的設置按鈕,這時候把插入的方式設置為多邊形,

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然后單擊倒角后面的設置按鈕,設置它的數值,方式為按多邊形,并且設置它的高度為254,輪廓為-110,這樣就出現了巧克力的塊狀模型。

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設置完成以后,進入到邊級別,在這里需要將它們進行切割,我們找到切割的工具,單擊切割,再模型上開始進行隨機的切割,切割的時候可以要它隨機一些。