3dmax多邊形建模制作U盤模型的精彩教程 教程
單擊插入后面的設置按鈕,并且設置插入的數量為1。
單擊確定,這個時候需要向內進行擠出,所以我們可以單擊后面的擠出按鈕,設置擠出的高度為-19。
單擊確定。
此時已經產生了相對擠出的效果。我們可以按F3來查看此時的效果。
這個時候我們需要將頂部做的圓滑一些,進入到邊級別,選擇兩條邊,單擊切角后面的設置按鈕。
設置它的切角量,在這里把切角設置為8mm,連接的分段數為3。
單擊確定。
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現在可以看到U盤頂部的部分由尖銳變的略微有些光滑,雖然不是特別光滑,到最后我們還可以用添加修改器的方法讓它變得更加光滑。所以在這里,盡量不要將模型設置的過多,因為這是沒有必要的。接著我們需要網格平滑前的操作,在之前我們要選擇相應的一些邊為它進行切角,我們選擇模型外輪廓的一些邊,單擊循環工具,這個步驟比較繁瑣,需要我們仔細的進行選擇。
特別容易誤選和漏選或者多選相應的級別。在選擇完成以后,一定要檢查一下,我們選擇的邊對不對,有沒有漏的或者多的。然后對于我們傾斜的邊,我們不需要,按住Alt鍵排除掉就可以了。
然后里側的邊也要進行選擇。
它里側的邊也要進行選擇。
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按住Ctrl鍵進行加選,都選擇之后,,我們可以按住F3進行查看,