3dmax如何利用多邊形建模制作歐式床 教程

2019-11-30 09:57:42 來源/作者: PS自學網 / 強賢 己有:1297人學習過
文章名稱:“3dmax如何利用多邊形建模制作歐式床 3dmax基礎建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

首先打開3dmax,點擊創建,點擊幾何體,切換標準基本體,選擇長方體。

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并進行創建,創建這樣的一個長方體后單擊修改。設置長度為730mm,寬度為2000mm,高度為100mm,并設置長度分段為5,寬度分段為16,高度分段為1.

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之后需要將它轉換為可編輯多邊形。

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轉換完成以后,我們需要制作出床的軟包部分。所以需要將模型布線進行合理地設置,設置出傾斜的線。在這里添加線的方法有很多,我們根據之前案例的講解,此處可以使用連接工具,也可以使用切角工具。這兩種方式都可以添加線。

當然在這里還有一個工具:可以使用快速切片工具。

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此時可以進入到前視圖中,選擇頂點并單擊快速切片。這里并且可以打開捕捉開關,可以自動捕捉點。

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但是此時這里無法捕捉,所以右鍵單擊捕捉并調出對話框,設置一下頂點的方式并取消其他選項。

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設置之后就可以明顯看到鼠標可以自己捕捉每一個頂點。此時可以直接在左上角單擊鼠標左鍵,出出現一條線。

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然后在下面第6個點上單擊鼠標左鍵,創建一條這樣的斜線。

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此時可以切換到視圖中,查看模型效果。

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可以仔細地看到產生的斜線完全對應在交錯的點上面,現在模型是非常精準的。

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同樣的方法繼續創建斜線,繼續使用快速切片工具進行設置。