如何利用3dmax制作鏤空造型 鏤空造型怎么制作?
2019-11-30 11:42:40
來源/作者: PS網 / 中寅
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我們進入到球形化,單擊選擇,選擇塌陷全部,在彈出的對話框中單擊是。然后再次選擇模型,單擊右鍵,將它轉換為可編輯多邊形。
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然后進入到邊界級別,我們可以Ctrl+A進行加選。然后我們單擊擠出后面的設置按鈕,設置擠出的高度為2mm左右,擠出的寬度設置為0mm。
然后我們為模型添加一個殼修改器,為模型添加一個厚度。
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接著再為模型添加一個渦輪平滑的修改器,迭代次數設置為2。在此之前的擠出設置特別重要。我們選擇左上角的高質量,單擊照明和陰影,取消勾選陰影,場景中的黑色部分就不在了。
這樣一個比較卡通的鏤空效果就制作出來了。
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