PullDownIt破碎插件制作破碎的墻體
第3步
將線放在前墻內,如下圖所示。

第4步
選擇前墻后,單擊“ 碎片”功能圖標。

第5步
在ShatterIt功能窗口中,將Shatter Style的值設置 為Path Based,選擇路徑,然后單擊Shatter It! 按鈕。

第6步
您將看到墻根據曲線路徑破碎,如下圖所示。

第7步
選中指定的塊后,創建一個新圖層并將圖層重命名為Static。

第8步
選擇其余塊后,創建另一個圖層并將圖層重命名為 Dynamic。

第9步
選擇靜態塊后,單擊PDI Basic Fractures 圖標。

第10步
在PDI Basic Fractures窗口中,單擊Create。

第11步
它將打開“ 設置斷裂體”窗口。將名稱更改為靜態 ,然后單擊“ 接受”按鈕。

第12步
再次單擊PDI Basic Fractures圖標。現在,您將在列表中看到靜態斷裂體。啟用“ 靜態”選項并將“ 質量 ”值更改為200。關上窗戶。

第13步
與靜態層關閉,選擇動態塊,點擊PDI基本破碎圖標一次。

第14步
在PDI Basic Fractures窗口中,單擊Create。

第15步
它將打開“ 設置斷裂體”窗口。將名稱更改為動態 ,然后單擊“ 接受”按鈕。

第16步
再次單擊PDI Basic Fractures圖標。現在,您將在列表中看到動態斷裂體。啟用“ 靜態”和“ 打破時間”選項,并將“ 質量 ”值更改為100。關上窗戶。