先用裁剪工具二次構圖一下,人的目光會容易聚集到三等分線的交叉位置,我就以眼睛為這個點

然后開始修皮膚了~人物臉上還是有一些小問題的,小地方可以用

范圍比較大的地方可以用

處理完比較大的問題后就用磨皮插件了,第一次用也沒去研究我就選擇預設的。。。感受一下效果磨皮完之后用濾鏡-液化工具調整一下臉部和手臂啟膀


注意皮膚要單獨拿出來再做調整,我是單獨圈出來之后再點開"Camera Rawl濾鏡"調整橙色調

最后再來調整一下色階調灰度滑塊這樣整體色調感覺就又淡了一點


這張照片沒怎么調整背景的顏色,教一下大家很綠的背景怎么調。

在“Camera Raw濾鏡”。里面處理的我就不說了說一下PS里面的可選顏色
這張圖上下顏色差別還是很大的,所以要分開調整上面顏色比較深調成灰灰的帶一點黃色調,下半部綠色很亮飽和度很高,想要往藍綠色上走。

1.先看上半部的可選顏色,黑色是沒有的白色是有的。
調綠色和黃色


綠色減青色就會變灰減黃色加洋紅就會變藍黃色減青色會更黃。字面上意思和畫畫調色一樣。什么加什么會變成什么樣。具體自己試試吧多滑動滑塊看感覺。

2.看下半部吧,主要也是調黃色和綠色



調整完了之后降低了綠色,葉子偏黃一點
3.現(xiàn)在可以調整體的色調了 第一個可選顏色

第二個可選顏色

最后色階(調中間滑塊)

大功告成一自己多試試一個可選顏色不行多加一個可選顏色慢慢就能
調出自己感覺還不錯的顏色。

4.最后新建一個圖層填充一個淺灰色(顏色可以自己試試看有不同的感覺)混合模式改成柔光,要是太亮了透明度就降低一點。


同學們制作的時候,拉動滑塊看看圖片顏色變化,根據(jù)自己所需要的色彩再結合教程,相信你可以做的更好。