場景合成,合成梅西球場颯爽英姿的踢球場景
接著導入一張土的素材


使用灰色條作為土圖層的蒙版

調整到合適大小
純直線的交界線使得畫面有些僵硬
我們可以使用黑色畫筆在蒙版中
涂抹一下
做出一種隨機凹凸的效果

使用曲線工具將土層調整得暗一些

可以增加立體感
這里單純的加黑還不夠
我們可以制作一種逐漸加深的效果
來使畫面更自然
先將上方偏黑圖層的蒙版全部填充黑色

接著按住Ctrl鍵單擊獲得中下方淺色圖層的蒙版

還是選擇上方的蒙版
使用漸變工具填充一個從黑到白的漸變


這樣就有了一種逐漸變深的效果
接著使用畫筆工具
在草地和土層交界的部分涂抹出一些陰影

這樣操作之后整個畫面就協調多了
另一個側面的制作方法也是一樣的
大方向就是置入土素材-加深暗面

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下面我們來制作云彩的部分
其實云彩的部分主要就是靠素材的堆疊了

網絡上有非常多的云彩素材供大家選擇
給上一個藍色的背景
剩下的就是加入云朵素材了

除了云朵以外
還可以添加一些煙霧的效果
自然也是靠畫筆素材啦

