創意合成,用PS合成一個鞋子的宣傳海報
為了避免右側的前景過于壓抑,利用柔光圖層,加強了樹干的受光,同時補充了之前忽略的左側石像的受光,另外,配合曲線和蒙版將前景靠近觀者的地方進一步壓暗,強化景別。
運用的知識點:曲線、蒙版、混合模式(柔光)、畫筆工具。
照片都是有噪點的,合成不就是要盡量做到像照片一樣自然可信嗎,另外,噪點還有一個好處,就是將細微之處平均化,增強統一。
運用的知識點:疊加模式、中性灰圖層添加雜色。
PS提供了多種銳化濾鏡,但是個人還是更喜歡使用高反差保留進行銳化,因為這一過程的可控性很強,不同的高反差數值,再配合蒙版,可根據需要選擇銳化的強度和部位。
運用的知識點:高反差保留、疊加模式、蒙版。
后,放松下來,換一個第三者的觀察角度,假想目前為止的畫面并不是自己從零開始做出來的,而是別的作品,你第一眼看到就已經是這樣,那能不能再對畫面做一些改善呢?
好用永遠是相對的,你只有一個結果,好壞都是它,但是如果你做10種嘗試,從中一定能通過對比,挑出一張最好的。這里我將前景提亮了一些,在保住對比的同時,讓觀感更舒服,同時我也嘗試了下面這些調色。
運用的知識點:歸零心態、調色。
1,我安排幾根樹枝從不同的高度指向鞋,那棵倒下的樹也是朝向鞋的,橋是引向人物的,而人物的視線又繼續望向鞋。將觀者的視線向主體引導。當所有的安排都將視線引導向鞋的時候,會稍顯刻意,突然老虎的視線卻是相反反向,立即增加了沖突,增加故事的緊張感。
2,在所有周圍的景物中,鞋占的面積是最大的,面積優勢也是他成為主體的原因之一,同時在黑白下觀察,加入的煙霧讓背景更亮也很好的襯托了鞋整體的暗,從而讓鞋更突出。按照經典的三分法構圖,鞋的位置基本在三等分交叉點上。
3,當然,我說這些,并不是說這個案例構圖有多精妙,實際上,我每天依然堅持練習,一段時間回看可能會覺得問題很多,我只是要提醒大家,一定要有構圖的思考,這里為什么放這個東西?為什么這里要亮起來?都得給自己一個理由,不能將一堆素材隨意拼湊到一起就完事兒。
總結 通過回顧這84個關步驟,18個關鍵流程,給大家解密了大型合成的基本流程,同時我給大家總結出大型創意合成必備的知識點,分基礎知識和進階知識,其實基礎知識就是要用好PS的核心工具,學會臨摹,當你臨摹能達到95%的還原度,就可以進入進階的學習,掌握一些美術知識,用美術知識指導你運用工具。
下面是總結出的基本知識點,大家可自檢,先把基礎知識掌握,不會的就需要學一下了,基礎知識里的摳圖10大工具和素材變形6大工具已經錄了教程給大家,后續的將陸續更新,敬請關注。
把事情做好的關鍵,是保持頭腦清醒,思路清晰,我們在學習別人創意的同時也要吸納精髓創作出適合自己風格的作品。