物品鼠繪,ps鼠繪USB插頭
點“usb-尾部”圖層,再單擊圖層面板下面的添加矢量蒙版工具,圖層狀態變化如下圖:
再點擊工具欄里面的漸變工具,再點擊功能欄里紅色框的部分,彈出漸變界面,設置如下:
設置好漸變界面后,現在要開始給“usb-尾部”加垂直的漸變蒙版效果圖與圖層狀態顯示如下:
由于usb-尾部是一條圓柱體的線,所以我這里用內發光的方式處理圓柱體結構;首先選中“usb-尾部”,點擊fx,選擇內發光樣式,結構【混合模式:正常;雜色:0%;色值:4d4d4d;】
圖素【方法:柔和;源:邊緣;阻塞:0%;大小:8px;】 品質【范圍:50%;抖動:0%】
效果圖與圖層狀態如下:
整理圖層
由于圖層太多了,在這一步把圖層分類整理一下,先選中下圖選中的四個圖層,打成一個圖層文件夾(快捷鍵ctrl+G),起名“usb-中部”
同樣方法,選中下圖的三個圖層,打成一個圖層文件夾,起名“usb-下部”
為了強迫癥同學看著整齊哈,把尾部的一個圖層也打成圖層文件夾,起名usb-尾部;
繪制Usb數據上部
這是這一步的最終效果圖:
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