PS CS5制作逼真流動的云霧動態GIF動畫
24、單擊選中第1幀,同時選中圖層2和圖層2副本,利用移動工具將其移動到最左邊,注意要正好讓云霧的最右邊界與文檔的右邊界對齊,
接著單擊選中第2幀,將圖層2和圖層2副本向右移動,直到云霧的左邊界與文檔左邊界對齊,如下圖所示:
25、按住Ctrl鍵一起選中第1幀和第2幀,單擊幀下方時間位置,在彈出的菜單中選擇間隔時間為0.2秒,如下圖所示:
26、確保單擊選中第1幀,然后單擊動畫窗口下方的“過渡動畫幀”按鈕,在彈出的“過渡”窗口中設置過渡方式為“下一幀”,
要添加的幀數為28(數值越大動畫越慢,同時文件也越大),具體設置如下圖所示:
27、確定過渡幀后會發現在動畫幀窗口中自動復制生成了28過渡幀,可以按播放按鈕預覽動畫,如果對動畫不滿意可以反復修改,直到滿意為止,
如下圖所示:
28、另外動畫文件的寬與高一般不能太大,否則文件會過大影響網絡傳輸,可以在動畫做完后通過菜單“圖像->圖像大小”中設置寬度等,
如本例中將寬度縮小到400,默認高度也會自動縮小,如下圖所示:
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