燈泡字,在PS中創(chuàng)建3D跑馬燈燈泡標志文字效果
單擊“漫反射”紋理圖標,然后選擇“編輯UV屬性”。

調(diào)整平鋪和偏移值以獲得您喜歡的結果。

對于其余設置,使用這些值(使用的顏色值是RGB):
鏡子:135,59,33
照度:191,96,27 - 強度-4.77
閃耀:70%
思考:3%

點擊Material Picker框,點擊彈出菜單圖標,然后選擇New Material。

在名稱字段中鍵入前面和后面材質(zhì),然后單擊確定。
這會將材料添加到拾取器,以便稍后可以重新應用。
選擇Back Inflation Material選項卡,打開Material Picker,向下滾動到Front and Back Material的圖標,點擊它應用它。
單擊文本網(wǎng)格前斜角材質(zhì)選項卡,單擊其漫反射文件夾圖標,然后選擇加載紋理從金屬漸變無縫紋理包中打開d.jpg圖像。
選擇“擠出和倒角材料”選項卡,單擊“漫反射”文件夾圖標,然后從列表中選擇d紋理名稱。
選擇“前斜角”,“擠出”和“后斜角材質(zhì)”選項卡,然后使用以下設置:
鏡面:104,86,64
照度:191,96,27 - 強度-4.77
閃耀:85%
思考:20%
折射率:1.536%
只選擇“擠出”和“后退倒角材質(zhì)”選項卡,并將其Shine值更改為30%。
選擇“無限光1”選項卡,將其“強度”更改為50%,將其“陰影柔軟度”更改為100%。
使用移動工具將燈光移動到您喜歡的角度,或者您可以單擊“屬性”面板頂部的“坐標”圖標以使用數(shù)字值。
由于我們使用“等高線”創(chuàng)建三維網(wǎng)格,而沒有任何“擠出深度”,因此可能會在文本中出現(xiàn)一些隨機線條。
要刪除這些行,請單擊“場景”選項卡,然后在“屬性”面板中的“去除隱藏”下,選中“背面”和“線條”框。
由于我們要使用庫存圖片手動添加燈泡,因此很難匹配3D文本的視角。
有兩種方法可以解決這個問題。您可以選擇“自定義視圖”選項卡并從“視圖”菜單中選擇“前置”預設。
或者,您可以使用移動工具的3D模式手動調(diào)整相機視圖,然后單擊當前視圖選項卡,然后單擊正交圖標。
完成調(diào)整和更改后,轉到3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時間,但您可以通過按Esc鍵隨時停止渲染。
渲染完成后,右鍵單擊3D圖層并選擇“轉換為智能對象”以避免發(fā)生意外更改。
雙擊該3D層應用以下圖層樣式:
添加一個外發(fā)光與這些設置:
混合模式:線性燈光
不透明度:7%
顏色:#ffcb8d
大小:131
添加陰影與這些設置:
不透明度:75%
取消選中使用全局燈光框
角度:63
距離:6
大小:10
這將風格的3D文字。
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