3D字體,用PS制作立體風格的矩陣LED字體

2022-12-25 12:49:04 來源/作者: / 己有:34人學習過

創建一個矩形形狀

步驟4

創建另一個具有相同長度但高度值為5 px的矩形,并將圖層重命名為Bottom。

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創建一個矩形形狀

第5步

創建一個小的15 x 5 px矩形形狀,并復制它五次。

在底部矩形形狀的右側下方放置一個小矩形,并在左側下方放置另一個矩形。

選擇所有的小矩形圖層,選擇移動工具,然后點擊選項欄中的分布水平中心圖標。

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添加小矩形形狀

第6步

選擇底部圖層以及小矩形圖層,然后轉到圖層>合并圖形。

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合并形狀

4.如何創建3D網格圖層

步驟1

Black

在所有圖層上創建一個新的填充圖層。

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創建一個黑色填充圖層

第2步

轉到3D>從網格的新網格>網格預設>球體。

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創建一個3D球體層

第3步

對于每個形狀圖層,選擇它并轉到3D>從選定路徑新建3D擠出。

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從選定的路徑新的3D擠出

步驟4

選擇您所有的3D圖層,然后轉到3D>合并3D圖層。

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合并3D圖層

5.如何使用3D場景

步驟1

要訪問3D網格設置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和" 屬性"面板(均可在" 窗口"菜單下找到)。

在3D面板的3D場景的所有組件,并且當你點擊任何這些名稱,你就可以訪問在其設置的屬性面板。因此,請確保在" 屬性"面板中更改其設置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡。

點擊Sphere網格標簽旁邊的眼睛圖標將其隱藏。

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3D和屬性面板

第2步

如果選擇" 移動工具",則會在選項欄右側找到一組3D模式。

當您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執行更改(在3D面板中的選定元素上)。

使用這些模式將當前視圖更改為 您喜歡的角度。

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移動工具3D模式

6.如何調整三維網格設置

步驟1

在3D面板中選擇文本 3D網格選項卡,并將" 屬性"面板中的" 擠出深度"更改為25。

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擠出深度

第2步

將Top mesh的擠出深度改為100。

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擠出深度

第3步

將底部 3D網格的擠出深度更改為10。

右鍵單擊 " 底部網格"選項卡,然后選擇" 實例對象"。這將創建一個鏈接的副本,以反映對原始網格所做的更改,例如材料設置。

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擠出深度和實例對象

7.如何移動三維網格

步驟1

選擇您擁有的所有3D網格選項卡,單擊3D面板菜單圖標,然后選擇將對象移動到地平面。

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移動物體到地面

第2步

選擇移動工具,然后使用3D軸將3D網格移動到其最終位置。

軸端的箭頭移動網格,下面的部分用于旋轉,立方體用于縮放。中心的立方體用于均勻地縮放對象。所有你需要做的是點擊并拖動你想使用的部分。

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3D軸

第3步

您還可以單擊" 屬性"面板頂部的" 坐標"圖標以使用數字值。

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坐標值

步驟4

如果需要,移動網格以更改當前視角,以便從不同角度查看結果。

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更改相機角度

8.如何創建照明領域

步驟1

顯示球體網格,并選擇其選項卡。

單擊" 漫反射"紋理圖標并選擇" 移除紋理",然后使用這些材質設置(使用的顏色值為RGB):

漫射:255,195,101

鏡子:252,249,239

照明:255,239,165

環境:255,237,188

閃耀:50

反思:10

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材料設置第2步

創建Sphere網格的實例對象,在每個字母的前面放置一個對象。您可以將" 當前視圖"更改為" 前面",以使過程更輕松,更精確。

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球體實例對象

9.如何創建3D文字材質貼圖

步驟1

選擇" 文本前部膨脹材料"選項卡,單擊" 漫反射"紋理圖標,然后選擇" 編輯紋理"。

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編輯紋理

第2步

這將打開紋理文件。轉到文件>另存為,并命名文本文字照明紋理。

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文本照明紋理

第3步

雙擊形狀圖層以應用具有以下設置的圖案疊加效果:

模式:照明模式

規模: 25%

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模式覆蓋

步驟4

添加一個純色填充圖層,將顏色設置為

#fff4b4

,并將圖層的

混合模式

更改為

正片疊

底。

保存更改。

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