怎么用3dmax的多邊形建模制作梳妝臺簡單模型的教程

2019-11-30 11:32:25 來源/作者: 網絡 / 駿騫 己有:1233人學習過
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今天我來為大家講解一下如何利用3dmax中的多邊形建模制作梳妝臺。

單擊創建,選擇幾何體,將對象切換為標準基本體,并單擊長方體進行場景中創建。

3dmax用多邊形建模制作梳妝臺

單擊修改,長度設置為260mm,寬度設置為2800mm,高度設置為740mm,寬度分段設置為15,高度分段設置為5。

3dmax用多邊形建模制作梳妝臺

單擊修改,為模型添加一個編輯多邊形修改器,并對頂點以及多邊形進行擠出,進行多次擠出,是模型產生出一個桌子腿的部分,并且對它多邊形的位置進行適當的調整。

3dmax用多邊形建模制作梳妝臺

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進入到頂點級別,選擇這樣的一些頂點,將它們的位置向下進行適當的移動,讓它產生出這樣的一個波浪形的效果。

3dmax用多邊形建模制作梳妝臺

單擊修改,我們需要為模型添加一個渦輪平滑的修改器,迭代次數設置為2,是模型產生出一個比較平滑的效果。

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接著我們需要在它的上方繼續進行創建。單擊創建,選擇幾何體,將對象切換為標準基本體,并單擊長方體進行視圖中創建,并放置到這樣的位置。

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單擊修改,設置長度為800mm,寬度設置為2800mm,高度設置為350mm,長度分段和高度分段設置為1,寬度分段設置為3。并將長方體的位置進行適當的調整。

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選擇剛剛創建的長方體,將它進行選擇,然后單擊右鍵,將其轉換為可編輯多邊形。

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然后進入到邊級別,選擇模型頂部的這樣的三個多邊形,單擊倒角后面的設置按鈕,倒角的高度設置為30mm,輪廓設置為60mm。

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