C4D詳解機器貓哆啦A夢建模及渲染
2019-03-04 12:13:20
來源/作者: 自媒體 / 凱斌
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2.白色材質球
(1)復制一個藍色材質球,將顏色設置為白色,其他參數保持不變。

(2)在反射通道中添加一個“GGX”,將粗糙度設置為“15%”。

Tips:分別將“藍色材質球”“白色材質球”“金色材質球”賦予給相對應的圖層,效果如下圖所示。

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2.白色材質球
(1)復制一個藍色材質球,將顏色設置為白色,其他參數保持不變。
(2)在反射通道中添加一個“GGX”,將粗糙度設置為“15%”。
Tips:分別將“藍色材質球”“白色材質球”“金色材質球”賦予給相對應的圖層,效果如下圖所示。
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