如何利用3dmax制作音響模型 音響模型怎么制作??

2019-11-30 10:39:35 來源/作者: 互聯網 / 宇恒 己有:1129人學習過

就是

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這樣的一個效果。

單擊創建,選擇幾何體,對象切換為復合對象,選擇超級布爾以并集的方式在場景中進行拾取。

我們執行F3,可以看見它多出來了一條線段。這是一個錯誤的效果。

單擊修改,我們將倒角剖面的擠出數值設置為17。我們可以看見在鼠標的位置,它們是處于同一個面上的,這樣是一個錯誤的效果。

我們需要讓它們有一個相交的部分。我們執行F6,鎖定Y軸進行移動